高性能web开发之网络传输环节
1.减少请求数.
◆ 缓存,使用Expires 等设置过期时间;如果内容没有过期就不发送请求
◆ 合并小体积内容,例如吧数量众多的小图片放在一个图片,之后用css部分呈现(大体积的内容就别合并了)
◆ 延迟加载;部分内容,例如图片在页面呈现的时候才加载 (常用的就是滚动条到了以后才加载);减少不必要的请求
◆ 合并重复内容和文件
◆ 考虑使用第三方CDN资源,例如jQuery有免费的CDN,有些用户已经在其他网站访问过该内容了,那么到我们的网站加载就更快了 (而且使用CDN降低对我们服务器的压力)
◆ 使用HTML 5 中的Local Storage等保存数据
2.减少响应内容的体积.
◆ 适当的时候只返回响应头304 (HTTP缓存,如ETag等)
◆ 使用Gzip等压缩文件内容
◆ 使用免费的第三方工具,压缩css,js和html等文件的大小 (例如我们常见的 jquery.min.js)
◆ 适当使用Ajax操作
◆ 在适当的时候,将样式,HTML和数据分离 (数据量很大的时候极大减小文件体积)
- <ul id="id">
- <li style="一大堆的样式">数据 </li>
- <li style="一大堆的样式">数据 </li>
- <li style="一大堆的样式">数据 </li>
- </ul>
- 分成HTML 样式 和数据3部分
- HTML
- <ul id="id">
- <li></li>
- <!-- 如果使用数据模板等方式 只需要保留一个Li 否则需要多个 -->
- </ul>
样式保存在CSS文件中一些基本的小常识 虽然有很多个li 不用给每个li指定class
数据
◆ 使用JSON返回 (如果觉得麻烦也可以嵌入在页面中)
◆ 选择体积更小的数据格式,例如JSON一般就比XML体积来的小 (都经过压缩以后还是更小)
◆ 在设计上,只传送变化的部分数据 (例如要获取100条数据,可能已经加载了90条,那么再加载10条就好了)
◆ 移除请求和响应中不必要的HTTP Header (例如WCF Restful service中有的时候要传递表明当前数据是JSON还是XML的HTTP Header)
◆ 部分功能,如压缩会消耗CPU, 如ajax等会增加开发工作量,请谨慎选择
3.增加请求并发数.
◆ RFC中,浏览器对于同一个域名下的资源只能使用2个线程同时进行访问(很多新的浏览器支持6个或者更多);解决方法是使用子域名,例如1.abc.com 2.abc.com
- <img src ="1.abc.com/1.png" />
- <img src ="1.abc.com/2.png" />
- <img src ="2.abc.com/3.png" />
- <img src ="2.abc.com/4.png" />
- <img src ="3.abc.com/5.png" />
- <img src ="3.abc.com/6.png" />
- <img src ="4.abc.com/7.png" />
- <img src ="4.abc.com/8.png" />
◆ 将一个超大的文件(例如有些人喜欢吧整个网站的js都放在一个文件)拆成一系列的中小文件 (有利于并发加载和缓存!)这个文件大小的Size选择很重要 我个人建议是10k-200k (依赖于网络)
◆ 上一条并没有和1-2冲突,文件太小太多也不行,文件太少太大也不行,这是一个平衡的问题
◆ 通过分拆文件,使得最常用页面(例如首页)的加载速度变快了
◆ 控制加载顺序,例如先加载页面大体结构,然后多个javascript异步请求加载数据(把一个大的html变为多个小的html片段)
4.其他特殊技术.
◆ 利用HTTP 1.1的长连接特性,使得在一定程度上,服务器可以主动推送数据(减少了很多不必要的轮询)
5.工具.
◆ Fiddler (Free)
◆ FireDebug (Free)
◆ HttpWatch